Zapomniałem jeszcze dodać w ostatnim (a w zasadzie pierwszym poście), że będę czasem pisał po polsku. Zauważyłem, że nie da się tego uniknąć, więc nie będę się opierał :)

Jutro na wykładzie z programowania gier w openGL, będę mówił o postprocessingu sceny. Całość będzie dostępna u mnie na stronie w katalogu teaching/ogl2… i przy okazji sobie  przypomniałem, że niecały rok temu udało mi się napisać artykuł doSoftware Developer Journal pod mniej więcej tym samym tytułem! artykuł można było przeczytać w ostatnim drukowanym numerze SDJ… z kwietnia 2010, wersje elektroniczną można pobrać ze strony: http://sdjournal.pl/magazine/1040-sztuczna-inteligencja przypominam: SDJ 04/2010 - postprocessing w OpenGL
**
**Niestety było bardzo dużo zamieszania z zamieszczeniem tego tekstu. Napisałem go w niecały miesiąc… a może nawet mniej, ale później spędziłem kilka miesięcy próbując się dogadać z redaktorami SDJ. Nie uniknąłem pomyłek: na przyklad podtytuł jest zły… ktoś przylepił całkiem inny tekst do mojego artykułu. Ale trudno, coś tam się ukazało i może nawet da się przeczytać :)

Update (kwiecień 2013) - SDJ już nie wydaje kolejnych numerów, ale można sobie ściągnąć wersje archiwalne.