Artykuł, Software Developer Journal

Zapomniałem jeszcze dodać w ostatnim (a w zasadzie pierwszym poście), że będę czasem pisał po polsku. Zauważyłem, że nie da się tego uniknąć, więc nie będę się opierał :) Jutro na wykładzie z programowania gier w openGL, będę mówił o postprocessingu sceny. Całość będzie dostępna u mnie na stronie w katalogu teaching/ogl2… i przy okazji sobie przypomniałem, że niecały rok temu udało mi się napisać artykuł doSoftware Developer Journal pod mniej więcej tym samym tytułem!

READ MORE...